| 数码时代的领导者 IDC中国总裁 郭昕
来源:消费电子商网 作者:mmxajh 发布时间:2008-4-10 9:42:31
3C融合与创新
3C融合,也就是IT、通讯、消费电子产品之间的融合互通,是近几年的热点话题之一。IDC认为,3C融合代表了ICE产品市场未来的发展趋势,这里的融合有三层含义:其一是终端电子产品功能的融合;其二是终端产品之间的互联互通;其三是服务与应用的跨终端跨网络的共享。始于产品,延于互联,兴于内容。可以毫不夸张地说,3C融合是未来信息消费电子产业发展的主要推动力之一,消费类电子产品的互联互通和网络化必将催生更多的新产品、新应用和新市场。
产品融合
ICE终端产品的发展有四大趋势,功能融合、网络化、智能化和个性化。智能化和个性化的例子不胜枚举,也容易理解,这里主要谈一谈功能融合。在便携式电子产品中,功能融合的趋势十分明显,手机功能在最近几年的发展就是典型例证。2003年开始,随着MP3、照相功能、摄像功能、GPS模块等功能的越来越丰富,手机逐渐摆脱了单一语音通信设备的形象,而成为消费者的便携信息处理中心和娱乐设备,这里尤其值得注意的是智能手机市场的快速崛起。
中国智能手机市场在2006年的出货量为788万台,占整体手机市场的份额为6.2%。IDC认为,随着制造工艺水平的提高、3G网络的成功开通和应用的逐渐丰富,智能手机作为便携式多功能融合设备的代表,其市场将取得长足发展。IDC预计智能手机未来五年的复合增长率为28.8%,远远超过整体手机市场年均4.1%的增长率,到2011年,其出货量将超过2790万部,占整体手机市场的比例将达到18%。
值得注意的是,产品融合是相对的,多产品功能的简单集成并不能完全取代以前单一功能产品。比如照相手机不能完全取代数码相机,游戏手机不能完全取代掌上游戏机。多功能便携设备要在各功能之间取得平衡,又受到设备重量、体积、显示屏|显示器件大小以及电池容量的限制,面面俱到的结果就是各项功能都表现中庸。另外,简单的产品功能融合并不能催生全新的产品、实现全新的应用。IDC认为,移动电视在各种便携设备中的集成将成为未来五年值得关注的趋势。
互联互通
从使用场所区分,ICE产品主要分为家庭应用和便携应用两大类。终端电子产品的互联互通有两种含义,一是家庭范围内设备之间的无线互连,例如目前采取闪联协议的PC和电视之间实现的计算机网络和电视网络之间的融合;一是固定设备和户外移动设备之间的互联互通,也就是所谓的计算机网络、电信网络和电视网络之间的“三网融合”。 IDC调研发现,中国城市家庭中的数字产品,如MP3、数码相机、游戏机、家庭影院、家用打印机、智能手机和家庭无线网络等,已经比较普遍,渗透率高达60%~90%。新兴电子产品,如MP4、平板电视、数码录像机和刻录式DVD等,渗透率也已经达到40%左右,因此对于这些用户来讲,实现数字家庭的所需基本设备已经做好准备。同时,有84.5%的用户希望将家中的电子产品的一部分或全部连接起来,实现互联互通,而目前已经有34.6%的用户使用无线局域网。数字家庭离潜在的用户群并不遥远。
内容的跨平台应用
数字娱乐内容的极大丰富是3C融合能否取得成功的前提。数字娱乐内容包含游戏、音频内容、视频内容三大部分。IDC依据固定和移动不同的接入方式将数字娱乐内容市场细分为六个子市场,即:在线游戏,手机游戏,在线音乐,移动音乐,在线视频(宽带视频、数字电视、IPTV),移动视频(手机电视,移动电视)。
IDC认为,消费者对于数字娱乐的需求极大促进了家用笔记本、平板电视、智能手机、电视手机、PMP等ICE终端设备市场的增长;同时,广电、电信、移动三大网络的融合以及ICE终端渗透率的提高也必将给消费者带来了前所未有的跨平台娱乐体验。
以游戏为例,宽带的普及以及PC渗透率的提高极大促进了中国游戏产业由单机游戏向网络游戏的升级。中国网络游戏产值由2002年的不足1亿美元上升到2006年的8亿多美元,而未来五年,该市场仍将保持30%以上的年复合增长率。随着消费者需求的进一步提升以及3G网络建设的提速,网络游戏向手机平台上的拓展也指日可待。
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