尽管在2006年E3大展上与游戏机相关的各种新闻接踵而至,但是,市场研究公司Diffusion Group (TDG)的最新研究表明,以索尼公司的PSP和任天堂公司的GameBoy Advance为代表的便携式游戏机(PGC)将成为未来5年全球游戏行业中增长最快的领域。
“便携式游戏机一度被认为只不过是一个有趣的实验产品,它是从业的游戏机供应商为了填补新硬件上市之间的销售缺口,在周期性新产品间歇期间让公众持续关注其品牌的举措,”TDG首席执行官Michael Greeson在一次发言中说,“当然,2001年全球便携式游戏机销量就接近1亿台,早已超越其孪生兄弟---家用游戏机而占据市场的主导地位。”
Greeson补充说,便携式游戏机已经从单一的游戏平台转变为PMP的“发动机”。“未来5年,它们将日益成为聚合多媒体播放器和针对应用的平台如数字音乐播放器的潜在替代产品。”