| 索尼PSP疯狂宝典 打给别人看的PSP
来源:本站 作者:mmxajh 发布时间:2007-12-2 10:44:02
PSP的超性价比完全破坏了MP4市场?没错,至少在画面上是这样的。16∶9的屏幕,看MP4、看漫画、看电影都很带劲,而且设计时尚前卫,机器系统设计新颖(PS3也是这个系统,提前体验PS3系统),容量随自己需要扩充,屏幕颜色亮丽等,回头率十分高。
虽然采用夏普的屏幕,但依然存有亮点、暗点、彩点等问题,按键金属垫片没用多久就坏了,到后面的版本才修复,而且R键、遥感、“→“键容易坏,连UMD仓盖也容易出现缝隙,经不起摔,正是印证了“财多身子弱”的真言。此外,系统不稳定,老有漏洞,对玩家来说,游戏多数是复刻版,有了PS2买PSP也没多大意思,只是听MP3看MP4能吸引人。
使用时间长了,更多的软硬伤逐渐显现:
正面伤:屏幕的响应时间很长,拖影现象严重;屏幕会比电脑屏幕更容易出现亮点(即坏点),出现之后是无法修复的,只能当作没看见,如果亮点多到没法忍受的话就只有换屏幕了,要防止坏点出现,平时应避免用力按压液晶屏,更要注意的是要避免阳光直射屏幕;摇杆手感不好,力道很难控制,尤其是慢速移动时,不过用它搓招是非常实用的,但网上经常会出现玩家说摇杆被掰断的情况,说明它并没有想像的那样强壮,而且表面的防滑纹理容易脏,也不易清理,尤其是白色机。
背伤:背面并不是完全对称的,在安装耳机和线控插孔的部位要比另一边多出一个边沿,看上去影响不大,但玩长时间的游戏就会发觉它会把左手无名指第二关节处顶得很疼,尤其是手比较大的玩家,所以手大的玩家可以考虑加装一个不影响使用的保护套,这样小P会胖一点,但使用就会比较舒服;电池壳易松动;背面金属环易划伤。
侧伤:开关标榜符合人体工程学设计,但却不那么好用,尤其是拨到hold挡位再拨回来的时候,特别容易拨过了位置而把机子关上了,而且开关上的漆容易脱落;L/R键好看不好用,以前没玩过掌机的朋友可能会觉得这两个键按起来很脆很舒服,实际上这并不适合游戏中频繁使用,而且还会有前后轻微的摇摆,玩过GBA系列掌机的玩家可能最能体会两者巨大的差距,好在PSP游戏并不常使用这两个键,影响不会太大。
内伤:标配电池容量不是很大,建议长时间外出使用的玩家再购置一块大容量的电池;WI-FI无线网卡发热量巨大,上网下载大量数据的话甚至会死机,升级至2.71版本之后情况略有好转。
总体来说,对于真正的游戏玩家,PS2才是真心地玩,而PSP是打给人家看的,就是“抢”眼球。
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