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| 笑谈MP3的外观创新
来源:数码影音 作者:转载 发布时间:2006-4-19 9:16:07
笔者在这里所说的“创新”是“创”和“新”,就字面意思解释一下“创”意即“创造”、“新”是“新颖新式”。当然是大概念的,笔者只是为了方便起见所以把创新范围缩小一些解释了。在这样的时代大家都在大谈创新,但是在MP3的外观创新实质又是什么呢?
从笔者的角度出发,认为MP3的外观创新分为以下若干形式:
1、图形变化式: 这个就需要MP3的生产厂商具有一定的艺术设计能力和制造工艺水平,还要有什么人体工程学的资格等等,可能是通过对MP3概念化的理解,可能是对市场的调查和研究,也可能是突发奇想,创制出了一种MP3的外观。这样的外观一般具有实用性和新颖性。MP3的外观不仅仅是为了使的MP3更加实用也要更加美观和耐看,要将全部设计优点一脉相成的继承下来是比较困难的。外观的图形不仅仅是或方或圆,而是更多的图形将应用上,除了对称的以外还有不对称的趋势,总之是为了避免视觉疲劳和设计理念而进行的创新;
2、方向旋转式: 简单的图形变化已经不是什么希奇的事了,有第一个厂家开始这样做,那么就会有其他的厂商模仿这样的概念进行MP3的外观设计,或者说是借鉴希奇的事物,把符合生理学的,能够进行设计完成的东西应用到MP3的外观设计上就进一步完成了MP3的外观。所以应运而生的时机,MP3厂商又学会了把MP3设计的方向转换一下,这样一来不仅仅是外观上的改变,在MP3的整体操作上也会发生相应的改变,不仅仅解决了视觉疲劳,也避免了操作的雷同和手感的疲劳;
3、增加或减少部件式: 规则的外观经过增加或减少部件可以变成不规则的或者是另一种规则,增加或减少部件似乎是很简单易行的事,实际上也是不那么简单的。增加,增加多少不见,增加在什么部位,减少,减少要有度的减少,减少的部件不影响操作。等等一系列的问题,但是一旦这样的方案成功了,就是MP3外观的很大改革,大大减少被克隆的机会;
4、求同寸异式: 有的MP3外观来起来总是觉得有点似曾相识的感觉,但是又不是以上的方式做到的。但是的确是自己的外观,有特色。这是怎么做到的呢?笔者想,可能是用了求同存异的方法,把大众化的外观进行集合,然后分类,然后根据自己的设计需要把某些相同的部件给装一下,出现个大致的外观,然后再上面再进行细化处理,做到“别人有的我也有,别人没有的我也有”的感觉:
5、图形叠加式: 图形变化是常用的,常用了需要一些先前的技术条件,所以想应用图形变化的层面来做MP3外观不是简单的事。既想运用图形变化式又想少点技术条件,那就变形出新的形式图形叠加式。可以把某个成功的外观设计前面板拿来,加上另外的成功设计的外观的后面板,然后磨合一下就是自己的外观拉。虽然是投机取巧的办法,但是也是合情理的;
6、趋势外推式: MP3外观设计越来越讲求概念化,人性化。在设计和工艺上不断有突破出现。其实MP3的外观发展借鉴了不少其他数码产品的发展,比如笔记本电脑,比如数码相机,比如手机。跟着他们的发展趋势,MP3外观的发展也有了这个趋势,甚至开始从其他数码产品的外延开始发展;
7、要素叠加或阴影掩盖式: MP3的外观多半不是一个整体。外观可以把整体划分成部分,其中的组成部分就是MP3外观的要素。提取其中的关键要素,进行叠假处理。例如在按键的设计上就可以突破常规,一种款式一种颜色的处理,可以把要素表现的更加多样化,更加带情趣。当然要素的叠加不是万能的,有的时候叠加过多会显的杂乱无章,所以在这样的时候就要进行阴影掩盖式的处理,把某些细节部分给模糊化,突出整体的效果,设计上不能过多突显,适当的时候还要学会“遮挡”起来。一显一避,可以体现出别样的MP3外观效果。
8、类比式; 类比式的外观是笔者最不欣赏的,不过也是一种MP3外观的设计方案。许多MP3感觉就是某某型号的小一号或者大一号,这样的设计者可能是直接采取了某原机的样式直接进行了拿来主义,然后进行处理,当然处理的结果是既不影响整体感觉又不会造成侵犯版权,一般都是改变大小。这样一来,好的外观就直接引进来。虽然这样的做法不是那么公平和光明,但是的确是可实行的方式。
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